using System;
using Microsoft.Xna.Framework;

namespace S2Engine.Game
{
    /// <summary>
    /// Define os metodos e atributos de um objeto que pode ser renderizado
    /// </summary>
    public interface IVisible2D
    {   
        bool Visible
        {
            get;
            set;
        }

        Vector2 Position
        {
            get;
            set;
        }

        void Draw();
    }
}
